近日網友發(fā)現(xiàn),登陸網頁游戲QQ農場進行偷菜,頁面會彈出用戶需要實名注冊的提示對話框。盡管登陸游戲可以跳過該實名注冊框,但這樣的信息還是撥動了網絡游戲實名制的敏感神經。(2月11日《通信信息報》)
網絡游戲實名制,即針對玩家在玩網絡游戲時,需要輸入真實身份信息的制度。去年6月22日,文化部正式出臺網游實名制相關法案《網絡游戲管理暫行辦法》,并且于去年8月1日正式實施。可以說,這一新政的實施,在一定程度上對游戲產業(yè)發(fā)展提出了更高的要求。
據(jù)2009年中國青少年網絡協(xié)會發(fā)布的一份網癮報告顯示,目前,我國城市青少年網民中網癮青少年約占14.1%,人數(shù)約為2404.2萬。在城市非網癮青少年中,約有12.7%的青少年有網癮傾向,人數(shù)約為1858.5萬。其中,18-23歲的青少年網民中網癮比例(15.6%)最高,13-17歲的網癮比例為14.3%。而到了2010年,網癮青少年的數(shù)字繼續(xù)擴大,年底更趨向于低齡化。
與此同時,網游色情、暴力等不健康信息卻隨處可見,危害極大。據(jù)湖南春雷青少年特訓學校2010年所做的一份調查統(tǒng)計顯示,約9成網癮孩子都曾在游戲中接觸過暴力、色情信息,并影響到日常生活和學習,部分網癮孩子還曾效仿網絡游戲中的暴力、色情畫面,所幸被發(fā)現(xiàn)及時,沒有造成犯罪事實。
顯然,網絡游戲產業(yè)的健康發(fā)展離不開各項規(guī)范措施的施行,網游實名制就是其中之一。中國互聯(lián)網絡信息中心去年8月份的統(tǒng)計顯示,我國有2.65億網游玩家。對此,湖南春雷青少年特訓學校校長、資深青少年教育專家胡奇輝表示,縱觀國際,實名制已然成為一種普遍的趨勢。實名制如今觸及了網頁游戲,這無疑將有利于加速網游實名制的推進步伐。目前,我國網絡游戲出版產業(yè)還存在諸多問題,比如,內容低俗問題依然突出;部分游戲內容扭曲青少年人生觀、價值觀,甚至有可能誘發(fā)青少年犯罪,等等??梢哉f,實名制拓至網頁游戲是一種加強游戲行業(yè)規(guī)范管理務實的態(tài)度,此舉旨在呼喚游戲產業(yè)健康發(fā)展,意義之深遠值得肯定。
筆者認為,網游行業(yè)整治低俗營銷和實行實名制,是網游行業(yè)的大勢所趨,首先,因為網游整個行業(yè)未來的發(fā)展,需要的是更加規(guī)范的市場環(huán)境。其次,這是一種勇敢承擔社會責任的擔當精神。畢竟,任何行業(yè)在發(fā)展中,都離不開兼顧社會公益的責任。(袁偉民)
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